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As Runas
Rune - NET
by Swein
Australia Elder Troth - Rune-NET Organizer
Traduzido por:
Brunnhild Wodensdottir
AVAB- ADM Council
Desde o começo de 1980, as Runas têm se tornado uma crescente
mania entre New Agers. Infelizmente, muito poucos, na verdade, estudam o sistema
com profundidade. A maioria usa as runas como um simples método de
divinação sem qualquer conhecimento de sua história,
contexto cultural, ou um mais profundo significado mágico-religioso.
Muitos daqueles leais as tradiçãos nórdicas vêem
isso como uma degradação e um abuso de sua herança.
Olhando pelo lado positivo, o pouco que se sabe sobre as Runas nos círculos
New Age tem levado alguns a olhar mais adiante, e a perceber que aqueles entre
nós de descendência nórdica realmente têm uma tradição
espiritual nativa.
As Runas são parte da herança religiosa germãnica anterior
ao cristianismo conhecida como Asatru, a crença nos Deuses antigos.
As Runas são, especificamente, território do Deus Odin, o obscuro
e misterioso Senhor do conhecimento, magia e batalha. Talvez se os New Agers
compreendessem isso, seriam um pouco menos despreocupados, ou descuidados,
em sua aproximação as Runas.
Odin e "rune magick" certamente não são a brincadeira inofensiva que os manuais populares freqüentemente apresentam. Só precisamos ler as sagas para ver a ambivalência, o medo, o respeito sentido para com Odin e aqueles que fazem uso das Runas nos tempos anteriores ao cristianismo. Estudar as Runas de Odin é encarar teus medos, questionar tuas mais caras presunções, escalar as montanhas da loucura e arremessar-se vendado ao abismo.
Nós arranhamos a ponta da lâmina, andando na fronteira entre sanidade e insanidade, vida e morte. Essa é a dura e perigosa estrada em direção a realização de nosso potencial, uma tarefa que não deve ser experimentada frívolamente.
Central ao caminho de Odin/das Runas é o conceito de Wyrd. Similar
ao karma, mas sem as conotações moralistas, Wyrd é um
sútil tecido de interação existente entre todas as coisas.
Nenhum feito, palavra ou pensamente é livre de alguma repercussão
ainda que pequena. Através do tempo, um objeto ou mesmo um símbolo
pode reunir um poderoso wyrd próprio, normalmente conectado com o wyrd
do sistema a que pertence. O wyrd de um objeto pode interagir com o wyrd de
pessoas de maneiras
extremas e inesperadas.
As Runas(o Elder Futhark) é o mais antigo sistema "magickal"
do qual temos evidências significativas. Data de, pelo menos, 150 da
era cristã em evidências físicas, e revela um sistema
estável e plenamente desenvolvido que, certamente, já existia
há uns 200 anos antes disso(era, em sua maioria, usado em madeira,
que não sobreviveu). É também o único genuíno
sobrevivente de um pré-cristão europeu mágico-religioso
sistema, tendo sido quase extinto no século para ser revivido várias
vezes entre
o final do século 19 e o século 20. Mais de 2000 anos de uso
contínuo deram as Runas um incrivelmente poderoso wyrd.
As Runas são um poderoso e sagrado sistema para aqueles das tradições nórdicas. Tal como os americanos nativos, desconcertados ao ver New-Agers receitando remédios naturais, nosso povo também não gosta muito quando nosso símbolos religiosos não são tratados com respeito. Odin é um professor rigoroso, e as Runas não são um jogo inofensivo, mas o caminho recompensa se acessado com conhecimento e respeito.
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Salve o Pai Excelso
e Todos do Povo Sagrado
Salve os Aesires e Vanires
Salve os Elfos e Espiritos da Terra
Salve Sveinbjorñ Betteinsson e Godhi Medhal
Mikit Stór-Ljon Oddhinsson (In Memorian)
Salve a Todos da gente de nossa fé que são realmente VERDADEIROS
e na Clássica
TRADIÇÃO (FORN SED)

Essa página foi criada em:
25/Maio/2249 R.E. (Era Rúnica)
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