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As Runas

 

Rune - NET
by Swein
Australia Elder Troth - Rune-NET Organizer

Traduzido por:
Brunnhild Wodensdottir
AVAB- ADM Council

Desde o começo de 1980, as Runas têm se tornado uma crescente mania entre New Agers. Infelizmente, muito poucos, na verdade, estudam o sistema com profundidade. A maioria usa as runas como um simples método de divinação sem qualquer conhecimento de sua história, contexto cultural, ou um mais profundo significado mágico-religioso. Muitos daqueles leais as tradiçãos nórdicas vêem isso como uma degradação e um abuso de sua herança.
Olhando pelo lado positivo, o pouco que se sabe sobre as Runas nos círculos New Age tem levado alguns a olhar mais adiante, e a perceber que aqueles entre nós de descendência nórdica realmente têm uma tradição espiritual nativa.
As Runas são parte da herança religiosa germãnica anterior ao cristianismo conhecida como Asatru, a crença nos Deuses antigos. As Runas são, especificamente, território do Deus Odin, o obscuro e misterioso Senhor do conhecimento, magia e batalha. Talvez se os New Agers compreendessem isso, seriam um pouco menos despreocupados, ou descuidados, em sua aproximação as Runas.

Odin e "rune magick" certamente não são a brincadeira inofensiva que os manuais populares freqüentemente apresentam. Só precisamos ler as sagas para ver a ambivalência, o medo, o respeito sentido para com Odin e aqueles que fazem uso das Runas nos tempos anteriores ao cristianismo. Estudar as Runas de Odin é encarar teus medos, questionar tuas mais caras presunções, escalar as montanhas da loucura e arremessar-se vendado ao abismo.

Nós arranhamos a ponta da lâmina, andando na fronteira entre sanidade e insanidade, vida e morte. Essa é a dura e perigosa estrada em direção a realização de nosso potencial, uma tarefa que não deve ser experimentada frívolamente.

Central ao caminho de Odin/das Runas é o conceito de Wyrd. Similar ao karma, mas sem as conotações moralistas, Wyrd é um sútil tecido de interação existente entre todas as coisas. Nenhum feito, palavra ou pensamente é livre de alguma repercussão ainda que pequena. Através do tempo, um objeto ou mesmo um símbolo pode reunir um poderoso wyrd próprio, normalmente conectado com o wyrd do sistema a que pertence. O wyrd de um objeto pode interagir com o wyrd de pessoas de maneiras
extremas e inesperadas.

As Runas(o Elder Futhark) é o mais antigo sistema "magickal" do qual temos evidências significativas. Data de, pelo menos, 150 da era cristã em evidências físicas, e revela um sistema estável e plenamente desenvolvido que, certamente, já existia há uns 200 anos antes disso(era, em sua maioria, usado em madeira, que não sobreviveu). É também o único genuíno sobrevivente de um pré-cristão europeu mágico-religioso sistema, tendo sido quase extinto no século para ser revivido várias vezes entre
o final do século 19 e o século 20. Mais de 2000 anos de uso contínuo deram as Runas um incrivelmente poderoso wyrd.

As Runas são um poderoso e sagrado sistema para aqueles das tradições nórdicas. Tal como os americanos nativos, desconcertados ao ver New-Agers receitando remédios naturais, nosso povo também não gosta muito quando nosso símbolos religiosos não são tratados com respeito. Odin é um professor rigoroso, e as Runas não são um jogo inofensivo, mas o caminho recompensa se acessado com conhecimento e respeito.

 

 

Salve o Pai Excelso e Todos do Povo Sagrado
Salve os Aesires e Vanires
Salve os Elfos e Espiritos da Terra
Salve Sveinbjorñ Betteinsson e Godhi Medhal
Mikit Stór-Ljon Oddhinsson (In Memorian)
Salve a Todos da gente de nossa fé que são realmente VERDADEIROS e na Clássica
TRADIÇÃO (FORN SED)


Essa página foi criada em:
25/Maio/2249 R.E. (Era Rúnica)


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